UA-111086199-1'); Fantapiu3 - Regolamento Fantacalcio generale

Il fantacalcio è un gioco fantasy sport sul calcio, consistente nell'organizzare e gestire squadre virtuali formate da calciatori reali, scelti fra quelli che giocano il torneo cui il gioco si riferisce (Serie A, Serie B, Champions League UEFA, Mondiale, Europeo). L' inventore di questo gioco malato è Riccardo Albini che, ispirandosi a un passatempo USA basato sul baseball (Fantasy Baseball) lo adattò al nostro campionato di calcio.
Lo scopo è quello del guidare una fantasquadra, formata da veri calciatori delle squadre del campionato italiano alla conquista dello Scudetto di Lega. L'esito di ogni partita si basa sulle reali prestazioni degli 11 calciatori che formano settimanalmente la fantasquadra. Una lega è costituita da un numero di persone variabile tra 4 e 12 (ma ci sono leghe formate anche da 18 squadre): per quanto sia aritmeticamente possibile schierare fino a 20 squadre (quante quelle del campionato di Serie A), giocando in più di 10 persone aumenta il rischio per ciascun giocatore di non avere a disposizione un numero sufficiente di calciatori per schierare 11 titolari. Ciascun giocatore funge sia da presidente sia da allenatore della propria fantasquadra, ma non è vietato avere un socio che magari si occupi solo del mercato o solo della gestione della squadra in fase di pubblicazione della formazione.

La rosa di ciascuna fantasquadra è composta da 25 calciatori:

3 Portieri
8 Difensori
8 Centrocampisti
6 Attaccanti
Le singole gare di campionato sono giocate da una fantasquadra formata da 11 titolari suddivisi nei rispettivi ruoli in base ai moduli.
Ufficialmente sono ammessi i moduli 4-4-2, 4-3-3, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1, 3-4-3, 3-5-2.
Le fantasquadre si affrontano in una serie di partite il cui esito è determinato dalla somma dei voti assegnati in pagella dai quotidiani (prevalentemente La Gazzetta dello Sport, il Corriere dello Sport e Tuttosport, ma in molti utilizzano la redazione dei ragazzi di Fantagazzetta), e dai punti "bonus" e "malus" dovuti a diverse variabili:

+3 punti per ogni gol segnato
+3 punti per ogni rigore parato
+3 punti per ogni rigore segnato
+1 punto per ogni assist effettuato
-0,5 punti per ogni ammonizione
+1 portiere imbattuto
-1 punto per ogni gol subito dal portiere
-1 punto per ogni espulsione
-2 punti per ogni autorete
-3 punti per un rigore sbagliato

La tabella di conversione in gol dei punteggi ottenuti dalla somma di voti e bonus/malus è storicamente la seguente:

Meno di 66 punti: 0 gol
Da 66 a 71.5 punti: 1 gol
Da 72 a 77.5 punti: 2 gol
Da 78 a 83.5 punti: 3 gol
Da 84 a 89.5 punti: 4 gol
Da 90 a 95.5 punti: 5 gol
Da 96 a 101.5 punti: 6 gol
E così via ogni 6 punti un gol
Nel momento in cui un giocatore nella formazione titolare non ha ricevuto voto, subentra il voto dei giocatori schierati in panchina, per un massimo di 3 (tre) sostituzioni.
Nel caso in cui un fantallenatore abbia solo giocatori subentrati a gara iniziata e non abbia titolari in un determinato ruolo, il voto viene conteggiato al giocatore subentrato.
Qualora dovesse esserci il rinvio di una o più partite il Regolamento Ufficiale del Fantacalcio prevede per gli scontri lo stand-by della gara, con successiva aggiunta di voti bonus e malus alla ripresa della gara. In caso di sospensione definitiva si attesta il 6 d'ufficio ai partecipanti e il 5,5 ai portieri.
La classifica del campionato di Lega è stabilita per punteggio, con attribuzione di 3 punti per la partita vinta, 1 punto per la partita pareggiata e zero punti per la partita persa.
Il fantacampionato termina quando sono state giocate tutte le partite previste dal calendario. La squadra col maggior numero di punti è dichiarata "Campione di Lega".
La formazione dovrà essere comunicata a seconda dei regolamenti o entro l'inizio della prima partita in programma nella giornata o trenta minuti prima di tale orario.
Nel caso in cui la formazione non venga inserita prima del termine stabilito, diverrà attiva la formazione schierata nella giornata precedente, senza alcuna penalizzazione.

Budget aste

Il valore del budget è espresso, solitamente, in valute di fantasia quali FantaMilioni, FantaEuro o Crediti. Sta ai componenti della Fantalega determinare il budget a disposizione di ciascun giocatore (o fantapresidente), la quota da regolamento è fissata a 260 F.M. (anche se alcune leghe decidono di fornire 300 F.M. o anche 500 F.M.). Trasferimenti in altri campionati.

Trasferimenti

Se un giocatore dovesse andare a giocare in un campionato diverso dalla serie A, e questi fa parte di qualche rosa, il fantallenatore deve vendere il giocatore trasferitosi in un altro torneo al valore di acquisto, dimezzato in caso di trasferimento in serie minori.

FantaMercato

Uno o più giocatori possono essere scambiati, venduti o comprati illimitatamente durante il mercato, in cambio di fantamilioni, nel caso di acquisti o cessioni, o anche di giocatori nel caso di scambi con compagni di lega (in questo caso con la possibilità di inserire nell'operazione sia giocatori che conguagli in fantamilioni).

Panchina

In panchina devono essere presenti fino ad un massimo di 7 giocatori.

Consegna formazione

I partecipanti possono consegnare le formazioni entro l'ora d'inizio della prima partita della giornata di campionato (in taluni casi la scadenza è ulteriormente anticipata di un certo quantitativo di minuti), nel caso in cui non sia immessa la formazione per il fantacalcio italiano a seconda delle scelte della singola lega o viene impiegata la formazione della giornata precedente o viene concessa la vittoria a tavolino all'avversario (questo è da decidere in sede d' asta ad inizio del torneo).

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